Oefeningen Reeks 2
De stappen in het ontwerpen van klassen
- Maak beschrijvingen, verzamel vereisten (requirements) en functionaliteiten;
- Gebruik CRC cards om klassen, verantwoordlijkheden, relaties te vinden;
- Gebruik UML-diagrammen om klassen en relaties ertussen te modelleren.
In deze opgave werk je aan een applicatieontwerp van start tot functioneel ontwerp.